連鎖ゲームに,観戦モードの追加ができた.

...これで俺がもくろんでいた大きな機能は,ほぼ出来上がったことになる.

で,次のテーマは,「COMの積み込みロジックを作る」になる模様. COMに知能を与えて,連鎖を考えさせると. なんつうか,とてつもなく難しそうなので今まで避けていたところです.

とりあえず,情報収集中.

まず,思考ルーチンとゲーム本体(GUI等)とのインタフェイスを決めないとな.

実装としては,思考ルーチンは,Eclipseでやっているような外部プラグイン(classファイル)という形式にしたい. 取り替え可能にしておけば,何かと良いことがありそうなので.


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