連鎖ゲームに,観戦モードの追加ができた. ...これで俺がもくろんでいた大きな機能は,ほぼ出来上がったことになる. で,次のテーマは,「COMの積み込みロジックを作る」になる模様. COMに知能を与えて,連鎖を考えさせると. なんつうか,とてつもなく難しそうなので今まで避けていたところです. とりあえず,情報収集中. まず,思考ルーチンとゲーム本体(GUI等)とのインタフェイスを決めないとな. 実装としては,思考ルーチンは,Eclipseでやっているような外部プラグイン(classファイル)という形式にしたい. 取り替え可能にしておけば,何かと良いことがありそうなので. |