連鎖ゲーム(Java Applet)の,環境,ルールなどの説明です.

連鎖ゲームの説明

必要な環境

  • Java(JDK 1.1)が動作するブラウザ
  • カモランドサーバ(kamoland.com)へ直接TCP接続できるネット環境 (PROXY経由はダメです)

が必要です.

プレイ中は,ネットに接続し続けておく必要がありますので,常時接続環境でないと厳しいと思います.

操作

操作キー
4,F,←
6,H,→
2,V,↓
反時計回り回転Z
時計回り回転5,X,スペース,↑

コース

通常台

通常台:乱入可能
好きな試合ルールを自分で選べます.

  • 選択した部屋に誰かがいた場合は,その人とのネット対戦が始まります.試合ルールは,対戦相手か自分が選んだ全てのルールの中から,ランダムに決まります
  • 選択した部屋に誰もいなかった場合は,選んだ試合ルールでAIと対戦します.
  • AIとの試合中に誰かがその部屋に来た場合は,チャイムが鳴ってAIとの試合は途中終了し,その人とのネット対戦が始まります

通常台:乱入禁止
好きな試合ルールを自分で選べます.

選んだ試合ルールでAIと対戦します.

通常台での希望ルールの選び方
通常台の場合は,使いたい試合ルールを指定できます.(右図→)

若干操作しにくいですが,Ctrlキーを押しながらクリックすることで,右の図のように複数のルールを指定することができます.

何もルールを選択しなかった場合は,全てのルールを選択したものとみなされます.

通常台で使用できる部屋の種類
部屋名定員性質〆切になるタイミング
まったり部屋6人勝者の記録は行いません誰かがGAMEOVERになるかある程度試合時間が経過すると,締め切られます
戦績部屋6人各プレイヤーの勝ち数を,戦績バーに表示します試合開始のカウントダウンが終わった時点で,締め切られます

部屋が締め切られると,その部屋には次の試合まで参入できません.

戦績部屋の戦績バー
戦績部屋に入ると,画面下に以下の戦績バーが表示されます.プレイヤーの名前と勝ち数が表示されます.
連戦で勝敗を競う場合などにご利用下さい.

このプレイヤーの勝ち数は,前回戦績部屋に入った後,10分後以内に戦績部屋に入らなかった時点でゼロにクリアされます.あくまでそのとき限りのものです.

ハイスコア台:甘口

  1. 初級コース - 3人のコンピュータ(COM)と同時対戦します.レベル6まであります.ルール変化はありません.通常ルールのみです.
  2. 中級コース - 5人のCOMと同時対戦します.レベル6まであります.ルール変化はありません.通常ルールのみです.
  3. 上級コース - 募集されたCOM(カスタムCOM)と対戦します.レベルは1から順番に増えてゆきますが,対戦相手はランダムに決まります.ルール変化(得点しばりなど)があります.

ハイスコア台:中辛

募集されたCOM(カスタムCOM譜)と対戦します.レベルは1から順番に増えてゆきますが,対戦相手はランダムに決まります.ルール変化(得点しばりなど)があります.

ハイスコア台:辛口

AIと対戦します.用意しているAIは現在3種類で,交互に登場します.レベルは1から99まであります.ルール変化(得点しばりなど)があります.

ハイスコア台:激辛

AIと対戦します.レベルは101から107まであり,以下の内容で試合が行われます.

レベルAI-COMの名前試合ルール
101JugemMasterじゅげむ縛り
102RensaYomi4-3でこぼこ
103Sniper相殺なし
104RensaYomi4-3高速連鎖
105RensaYomi4-5湧き出しオジャマ
106RensaYomi4-3オジャマ敷き
107SkeltonEx回転禁止

サウンドのON/OFF

サウンドあり版
と,サウンドなし版
があります.

ゲームの動作が重い,メモリ不足のエラーが発生するような場合は,サウンドなし版を使用すれば状況が良くなるかも知れません.

各コースで使用される試合ルール

ルール名説明オジャマ甘口(初中)甘口(上級)中辛辛口激辛通常台
通常ルール通常のルール通常-
回転禁止回転ボタンが効かなくなります通常----
連鎖掲示板ランダム既に積み込まれた状態で試合が始まります通常-----
得点しばり5連鎖分未満(4800点)4800点以下の攻撃でないと,相手にオジャマが降りません通常--
おじゃまホールド(NEXT30)30組のツモを引くまで,フィールドにオジャマが落ちてきません通常--
2色限定2色(赤,青)だけで試合を行います得点----
オジャマ敷き得点オジャマが3列敷いてあります得点---
じゅげむ縛り6連鎖でないと,相手にオジャマが降りません通常----
でこぼこ特殊な地形でプレイします通常---
フィールドが見えません-----
高速連鎖3連鎖以上の場合,3連鎖以降が2連鎖目のタイミングで消えます(時間の短縮)通常--
相殺なしオジャマの相殺が行われません通常--
湧き出しオジャマオジャマが下からせり上がります-
カスタム地形投稿された地形,ツモ配色でプレイします通常-----
瞬間落下ツモの落下が高速です通常-----

敵との勝敗

対COM対戦

画面に表示されている全ての敵(COM)に,赤玉2個分程度のオジャマを送れば勝ちです.

次のレベルへ進みます.

最後のレベルをクリアすると,終わりです.

対人対戦,対AI対戦

相手のフィールドの,左から3列目の最上段に玉が詰まったら,勝ちです.

ツモ

色数は,4色です.
  • 辛口,対人ネット対戦の場合は,全員同じ配色です.
  • 甘口,中辛の場合は,それぞれ別の配色です.

配色の生成は,以下の方法を使用しています.

  1. 「赤青黄緑赤青黄緑...」を繰り返す,長さ160のリストを作る
  2. このリストをランダムにシャッフルする
  3. 先頭から順番に2個ずつを,ツモとして使用する

得点計算

連鎖シミュレータの得点ルールを参照してください.だいたいぷよ通の計算法に近いと思います.

全消しボーナス

全消しすると,次回に1連鎖以上したときに,ボーナス点が加算されます.

全消し状態になったときの連鎖数によって,ボーナス点は異なります.

全消し時連鎖数全消しボーナス
10
2400
3600
41600
52000
63600
7...以下,略

 [全消しボーナス] = [全消し時連鎖数] * int([全消し時連鎖数] / 2) * 2 * 100

オジャマ

概要

  • 甘口〜中辛のCOMのフィールドには,オジャマは降りません.各フィールド右のオジャマ予告表示に蓄積されるだけです
  • 相手からオジャマを送られても,1連鎖以上を行っているうちはこちらのフィールドに降ってきません.なので1連鎖のネタがあれば,つぶしをかわすことも可能です.
  • 相殺可能です.
  • レート:70点で1個
  • 時間の経過によるレートの変化(オジャマの量が増える)はありません.

通常オジャマ
隣1回消しで消える

固オジャマ
隣2回消しで消える

得点オジャマ
隣1回消しで消える.消したときの得点が高い

多人数対戦でのオジャマ量軽減

自分以外の相手(COM,人)の生存人数が2人以上の場合,相手の攻撃は以下の式により軽減されます.
自分が受ける攻撃 = 相手の攻撃 / ( 相手の生存人数 × 軽減係数 0.6)

表にまとめると

相手の生存人数相手の攻撃の軽減率
21 / 1.2
31 / 1.8
41 / 2.4
51 / 3

例えば,相手が最大の5人の場合,相手の攻撃は1/3に軽減されることになります. 人数分全て食らっていたら勝負にならないので,こういう扱いをしています. (これは,「みんなでぷよぷよ」とは異なる独自ルールです.みんぷよにおける処理は,私はよく知りません)

予告ゲージ

自分のフィールドの右に,予告ゲージがあります.ここに,自分が受けるオジャマ,または送りつけるオジャマの量が表示されます.

オジャマ予告

枠で囲まれていない時は,オジャマ予告です.

自分のフィールドに降ってくるオジャマの量を,予告します.

攻撃予告

水色の枠で囲まれている時は,攻撃予告です. 対戦相手に対して送りつけるオジャマの量を,予告します.

攻撃予告の場合は,オジャマ予告とは逆に下から上への表示になります

レベルクリアボーナス

全てのCOMを倒すとLEVELクリアになりますが,このとき以下の得点がボーナスとして加算されます.
ボーナス点 = 10000 + 2000 × クリアしたLEVEL

連鎖ゲーム観戦窓(観戦モード)

連鎖ゲーム観戦窓 は,対戦部屋の様子を観戦できる機能です.ここでは操作は一切できません.

試合に参入する場合は,連鎖ゲーム から参入してください.

制限事項

ブラウザ

手元にあったブラウザで動作確認した結果.

ブラウザ連鎖ゲームハイスコアの登録
Internet Explorer 6
Firefox 1.5
Netscape 7
Opera 6.06××
Opera 7.22×

Operaが駄目なのは,LiveConnectに対応していないもしくは動作が違うことが原因なので,私にはどうしようもありません. (対応する予定なし)

インターネット環境

同一ホスト(IPアドレス)の制限
1試合に,同じIPアドレスのマシンが複数参加することはできません.

同一プレイヤーが繰り返し参加することで,試合が成り立たなくなることを防ぐためです.

そのため,たとえば別々の人が別々のマシンを使って接続する場合でも,同じ家庭内(プロバイダーからは同じアドレスを付与されている)であったりすると, この制限にかかる可能性があります.ご了承ください.

ファイアウォール
もしファイアウォールを使って,外部への接続を制限している場合は,宛先として以下のTCPポートを許可するようにしてください.

TCPポート用途
2134連鎖ゲームで使用
2135連鎖ゲームで使用
2136連鎖ゲーム(観戦窓)で使用

あくまで接続先のポートとして許可するのであって, P2PやUDPを使ったアプリのように外部から自分のマシンへの接続を許可する必要は全くありません.

その他

毎朝,5:30〜6:00頃は,サーバメンテナンスのため接続できない場合があります. (1日1回,プロセスをクリアする)

また,その他のタイミングでもメンテナンス等のために接続できないことがあり得ます.