今日は体調がすぐれないので,部屋にこもって連鎖ゲームのAI-COMの新しいロジックを作ってみた.なかなか強くなったわい. でまぁ,積みの評価関数を作っていて思うのが,大連鎖を組むロジックには,今考えている方法では全然対応できないなということ. 1手置く前と置いた後のフィールドで短期的に評価するのではなく,長期的な構想を持つ必要がありそうな気がする. 具体的にどう作るかはわからんが,
というサイクルを繰り返し回すことで,連鎖を伸ばしてゆくことになるのかと. この考え方ができれば,折り返しや挟み込みが作れるようになるんじゃなかろうか. しっかし,難しいなぁ... |